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老害に応対する
*Eternal Online [#k79e0c81] #contents **Eternal Onlineとは [#o9881345] 個人運営・開発・無料のMMORPGです。ユーザーの意見を取り入れ現在も開発中です。 **開発方針(公式より引用) [#r91b2a85] Eternal Onlineの開発が始まってから4年ほど経ちましたが、当初の目標は 「プレイヤーの意見を取り入れていく」でした。 これは、他のメーカー製のMMORPGだとプレイヤーの要望がなかなか届かない ということがあったからでした。 とりあえず、私としては、 中世ファンタジー系MMORPG(剣やら魔法やら) 生産システム(最終的にはアイテムなどはプレイヤーが作った物のみ) ギルドシステム(大規模戦闘) プレイヤーの意見を反映 無料(広告費などで運営できるように・・・) と、そこらへんにあるMMORPGとあんまり変わりませんが (もともとがUOに影響を受けて開発したものですから) このあたりを主軸にして開発してますね・・・ 2005/09/12 まえちん **コメント [#m2894893] このページについて何か意見があればどうぞ。 #pcomment
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*Eternal Online [#k79e0c81] #contents **Eternal Onlineとは [#o9881345] 個人運営・開発・無料のMMORPGです。ユーザーの意見を取り入れ現在も開発中です。 **開発方針(公式より引用) [#r91b2a85] Eternal Onlineの開発が始まってから4年ほど経ちましたが、当初の目標は 「プレイヤーの意見を取り入れていく」でした。 これは、他のメーカー製のMMORPGだとプレイヤーの要望がなかなか届かない ということがあったからでした。 とりあえず、私としては、 中世ファンタジー系MMORPG(剣やら魔法やら) 生産システム(最終的にはアイテムなどはプレイヤーが作った物のみ) ギルドシステム(大規模戦闘) プレイヤーの意見を反映 無料(広告費などで運営できるように・・・) と、そこらへんにあるMMORPGとあんまり変わりませんが (もともとがUOに影響を受けて開発したものですから) このあたりを主軸にして開発してますね・・・ 2005/09/12 まえちん **コメント [#m2894893] このページについて何か意見があればどうぞ。 #pcomment
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