*キャラクター [#reaa3317]

#contents

ページ内にCOLOR(red):(未確認項目です)COLOR(black):と書いてある箇所は編集の必要があります。皆さんの情報をお待ちしております。
Wiki編集が苦手な方は下のコメント欄に書き込みをお願い致します。

**種族について [#k12d3b1a]
EOはlv制ではなくスキル中心のゲームであるため、種族に大きな意味はありません。
どの種族を選んでも覚えられないスキルはありません。ステータスの上昇速度が異なりますが(未確認)キャラ作成時にはあまり悩まず自分の好きなキャラを選んでみましょう。
EOはlv制ではなくスキル制のゲームです。
どの種族を選んでも覚えられないスキルはありませんがステータスの最大値が種族ごとに異なります。COLOR(red):(未確認項目です)

***スキルのタイプ [#ef93cb7a]
スキル値は使用回数を重ねることで、上昇していきますが、スキルによっては
回復値を増やしたり、様々な物を作成できるようになるものもあります。
大きく2つに分けられ
***イメージ [#p58dd9c4]
|#ref(Image-human.png)|#ref(Image-human2.png);|
|#ref(Image-elf.png)|#ref(Image-elf2.png);|

-戦闘系(Wrestling/Swordmanship/Fencing/Archery/etc..)
--接近戦や遠距離攻撃に長け、鍛えられた肉体と磨き上げられた技を持つタイプの職業カテゴリー。剣や槍、弓を主に使います。
-生活系(Cooking/Tailoring/Carpentry/Blacksmithy/Digging/etc..)
--攻撃より採取や生産加工を得意とする職業カテゴリー。料理を始め裁縫、釣り、鍛冶等、武器や装備品を売ることでお金を稼ぐことができます。
***初期ステータス [#b2766e54]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|#ref(Animation-human-01.gif);|~HP|~STR|~VIT|~DEX|~AGI|h
|human|21|8|8|8|8|

またこの他にもアイテム以外で唯一、回復を行うことができる包帯を使用したスキルが存在します。(Healing)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|#ref(Animation-human-2-01.gif);|~HP|~STR|~VIT|~DEX|~AGI|h
|human|25|7|7|7|7|

と、なります。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|#ref(Animation-elf-01.gif);|~HP|~STR|~VIT|~DEX|~AGI|h
|elf|18|10|10|5|10|

**スキル一覧 [#q73c80c9]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|#ref(Animation-elf-2-01.gif);|~HP|~STR|~VIT|~DEX|~AGI|h
|elf|28|8|10|6|9|

|Wrestling|格闘スキル|素手での攻撃力・攻撃速度に影響。回避率にも影響。HPアップにも影響。戦闘系ならば是非上げておきたいスキルです。|
|Swordmanship|剣スキル|剣装備時の攻撃力に影響。スキル値が高ければ攻撃速度があがります。|
|Lumberjacking|斧スキル|斧装備時の攻撃速度に影響。スキル値により取れる丸太が変化します。|
|Fencing|槍スキル|槍装備時の攻撃力・攻撃速度に影響。他の武器に比べリーチが長いです。|
|MaceFighting|棍棒スキル|棍棒装備時の攻撃力・攻撃速度に影響。|
|Archery|弓スキル|弓装備時の攻撃力・攻撃速度に影響。|
|Parrying|防具スキル|盾・防具装備時の防御力に影響。|
|Cooking|料理スキル|作れる料理に影響。料理の速度に影響。30、60、90、この値で変化します。|
|Fishing|釣りスキル|釣れる魚に影響。釣りの速度に影響。30、60、90、この値で変化します。魚以外のものが釣れることもあります。|
|Carpentry|大工スキル|制作速度に影響。矢を作れる本数に影響。30、60、90、この値で変化します。|
|Blacksmithy|鍛冶スキル|作れる装備品に影響。作った物の耐久度に影響。|
|Digging|穴掘りスキル|掘った時に出る数に影響。速度に影響。20、40、60、80、この値で変化します。|
|Tailoring|裁縫スキル|作れる装飾品に影響。包帯作成の個数に影響。速度に影響。25〜、この値で変化します。|
|Healing|包帯スキル|仕様した時の回復量に影響。速度に影響。回復値はスキル値×10の値です。|
|Anatomy|鑑定スキル|別名PCスカウター。鑑定品に影響。速度に影響。PCを覗いた時に見れるステータスに影響。30、60、90、この値で変化します。|
|Agriculture|農業スキル|取れる農作物に影響。速度に影響。30、60、90、この値で変化します。|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|#ref(Animation-wolf-01.gif);|~HP|~STR|~VIT|~DEX|~AGI|h
|wolf|33|9|3|5|3|

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|#ref(Animation-gnome-01.gif);|~HP|~STR|~VIT|~DEX|~AGI|h
|gnome|20|6|9|9|9|

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|#ref(Animation-dwarf-01.gif);|~HP|~STR|~VIT|~DEX|~AGI|h
|dwarf|30|11|3|6|3|

**コメント [#q3ae5910]
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