仕様 †
ページ内に(未確認項目です)と書いてある箇所は編集の必要があります。皆さんの情報をお待ちしております。
Wiki編集が苦手な方は下のコメント欄に書き込みをお願い致します。
インターフェース †

- �.�ャラクター名です。また、キャラクターの名前は半角16文字・全角8文字まで作成可能です。
- ��HPバーです。0になると戦闘不能になります。アイテム類、宿屋で回復することが出来ます。
- ��STAバーです。スキル使用する度減少していきます。0になると行動不能になります。
アイテム類、宿屋で回復することが出来ます。
- �ぅ船礇奪肇Ε�ンドです。会話の記録がここに表示されます。
- �ゥぅ戰鵐肇蠅任后8什澆了�ち物を確認できます。ストック数はアイテムにより異なりますが最大で30個です。
- ��Getボタンです。アイテムを拾う時に使用します。
- �Д粥璽襯匹任后�新規作成時には1000G所持しています。
- �┘好�ルウィンドに切り替えます。
- ��満腹度です。0になると・・・・(未確認項目です)
- ��ゲーム時間です。
- ��金銭運です。アイテムドロップ率に影響します。
- ��仕事運です。スキル発動率に影響します。
- ��掲示板です。プレイヤー同士の交流場として町中に設置してあります。
移動・基本操作 †
- 移動
- 上へ移動/カーソルキーの↑ or テンキーの↑
- 下へ移動/カーソルキーの↓ or テンキーの↓
- 左へ移動/カーソルキーの← or テンキーの←
- 右へ移動/カーソルキーの→ or テンキーの→
- その場で向きを変える/Shiftキー+カーソルキーの向きたい方向 or Shiftキー+テンキーの向きたい方向
- アイテム
- アイテム説明を見る/Shiftキー+見たいアイテムをクリック
- アイテムを拾う/アイテムの上に立ちメニュー下の「Get」ボタンをクリック
アイテムの上に立ちShiftキー+Gキー
アイテムの上に立ちオプションで設定したアイテム取得ボタン
- アイテムを使う/使いたいアイテムを左クリック
- アイテムを装備する/装備するアイテムを左クリック(外したいアイテムは、もう一度クリックすると外れます)
- アイテムを渡す/渡す相手を左クリックします。
渡すアイテムを右クリックし出てきたウィンドゥ枠に渡す個数を入力した後OKボタン
アイテム欄の下の枠に渡す個数を入力した後、渡したいアイテムを渡したい相手に直接ドラッグ&ドロップ
キャラステ †
- ゲーム開始時キャラクターを作成する際、/HP/STR/VIT/DEX/AGI/に自由に10ポイント
振り分けることができます。
- HP=最大体力値
- STR=攻撃力
- VIT=耐久力(HPに関係?)・(未確認項目です)
- DEX=命中率
- AGI=回避力
種族での違いは各ステの上昇速度?・(未確認項目です)
EOはどの種族でも最終的にはステータスMAXになるため好きな種族を選びましょう。
キャラ名の表示について †
- チャット欄に/whoを入力することで現在EOに接続しているPC名を表示することができます。
- キャラ名+<N>
初心者にはキャラ名の横に<N>と表示されます。<N>がついているPCに対しPKはできません。
時間が経つと消えますが、ゲーム時間と関係しているのか具体的なことは分かりません。スキルをxxまで上げると消える?
・(未確認項目です)
- キャラ名+<GM><SGM>
GM、サポートGMキャラです。分からない事があったら聞いてみるのもいいでしょうし、
何か問題があれば相談してみましょう。
制作・管理する立場にいる方々ですが皆さんと同じ「プレイヤー」です。
執拗にwisperを送ったりするのは止めましょう。
- キャラ名が黄色
名前が黄色になっている人は退席中のPCです。
長い間(2分30秒)ゲーム内で動作を行わないと名前が黄色になります。
そのまま放置しているとサーバーから切断されますが、このことにより害がでることはありません。
- キャラ名が赤色
名前が赤色になっている人は犯罪者です。
他のPCへのPK、また町中のガードマンに攻撃すると犯罪者となり名前が赤くなります。
時間が経つと元に戻りますが、名前が赤い間は町の施設が利用できません。
セーブ †
終了した際に自動で保存されます。
チャットコマンドの「/save」で手動保存することも可能です。
ホームポイント †
- 各町の宿屋内にいる「NPCホーム」に話しかけることにより死亡時の復帰場所を変更することができます。
死亡時デスペナについて †
- HPが0になるとそのキャラクターは戦闘不能となり強制的にホームポイントに飛ばされます。
復帰後、ペナルティーとして一定時間はHPとSTAが半減した状態になり、また所持金の一部が消失します。
ステータスは時間が経つと元に戻ります。
- 例外として初心者<N>が付いたキャラにはデスペナは付きません。
アイテム †
- 耐久度について
- アイテムには耐久度が設定されています。
- 装備アイテムは耐久度が減ると精度が落ち、アイテム名の後ろに「ひび」と表示されます。
- 「ひび」と表示されたアイテムは店で売却することができません。
Blacksmithyスキルで修理することが可能ですが、最初から店で売っている装備品は修理することができません。(Blacksmithyスキルで作成したものなら可能)
またドロップ品も修理することはできません。
- ひびの入った状態で使い続けると装備品は破壊されイベントリから消えてしまいますので注意して下さい。
- 耐久度の回復には各種町で販売している修理キットを使用します。
モンスター †
- 性格
一般的に
- 攻撃してこないモンスター(ノンアクティブ・パッシブ)
- プレイヤーを見つけると攻撃してくるモンスター(アクティブ)
- 仲間が攻撃されてると助けに来るモンスター(リンク)
- プレイヤーを見つけると逃げるモンスター(エスケープ)
- アイテムドロップ
- ドロップしてから一定時間経つと他の人が拾えるようになります。
状態異常 †
パーティ †
不具合 †
コメント †
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